<?xml version="1.0" ?><rss version="2.0">
<channel>
	<title>TF2 UA Forum &raquo; Робін Волкер говорить про хвилі відродження | Team Fortress 2</title>
	<link>http://tf2.gameplay.org.ua/tf2-forum?forum=1&#38;topic=41</link>
	<description><![CDATA[Все про Team Fortress 2!]]></description>
	<generator>Simple Forum Version 2.1</generator>
<item>
	<title>Psiho on Робін Волкер говорить про хвилі відродження</title>
	<link>http://tf2.gameplay.org.ua/tf2-forum?forum=1&#38;topic=41</link>
	<category>Новини Team Fortress 2</category>
	<guid isPermaLink="true">http://tf2.gameplay.org.ua/tf2-forum?forum=1&#38;topic=41#p47</guid>
	<description><![CDATA[<p align="justify">Зокрема, Робін Волкер (Robin Walker), що робота над апдейтом для нового класу продовжується. А тим часом, він вирішив відповісти на деякі запитання гравців, що надійшли по електронній пошті.</p>
<blockquote>
<p align="justify"><strong>Як працюють хвилі відродження? Чи час мого відродження залежить від моїх успіхів? Навіщо вони взагалі потрібні?</strong></p>
<p align="justify">Хвилі відродження (респавну) трапляються через постійні проміжкі часу, в залежності від типу мапи. На більшості &#8230;<br /><span class="sfbloglink"><a href="http://tf2.gameplay.org.ua/noviny/robin-volker-govorit-pro-xvili-vidrodzhennya/"><img src="http://tf2.gameplay.org.ua/wp-content/plugins/simple-forum/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Прочитати оригінал статті на порталі</a></span></p>

]]></description>
	<pubDate>October 9, 2008</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>