Нова зброя… Бутерброд!

Сьогодні вийшло довгоочікуване оновлення гри Team Fortress 2, яке, насамперед, стосується Кулеметника - додано 35 нових досягнень для цього класу. Також, сьогодні стали відомі останні подробиці нової зброї Кулеметника - зустрічайте… Бутерброд!

Бутерброд - перша розлочувана.. хм?.. зброя Кулеметника. На смак він прекрасний і виглядає чудово, а також відновлює 120 очків здоров’я. Як і в реальному житті, рішення з’їсти бутерброд не повинне прийматись миттєво; гравець повністю вразливий під час чотирьох секунд поїдання, і його голосні, радісні звуки чавкання привертають увагу ворогів, як комашок на пікнік. СМЕРТІ. На щастя, запаси бутербродів не обмежені, так що вам слід турбуватись тільки про те, щоб не бути поміченим під час отриманян насолоди від поїдання цієї смакоти. Бутерброд - чудова річ для Кулеметників, що захищають територію, оскільки дозволяє поповнювати здоров’я між атаками, не покидаючи свій пост. Точно так само, атакуючий Кулеметник без Медика може відійти з поля боя, швидко перекусити і продовжити дику вечірку. Тим не менше, будьте пильні: вам доведеться відмовитись від дробовика, і ворожі Снайпери стануть більш небезпечні.
Під катом ще й відео [Read more →]
August 20, 2008 1 Comment
Новий ігровий режим - Arena!

Відомі деталі нового ігрового режиму для нашої улюблениці Team Fortress 2. Він носитиме назву Arena. Нагадаю, це вже другий ігровий режим, з часу виходу гри у жовтні минулого року. Як і його попередник - режим Payload, Arena також виходить разом з апдейтом гри, що приносить із собою порцію нових досягнень - цього разу для Кулеметника.
Отож, що нам приготували Valve? [Read more →]
August 19, 2008 No Comments
Глобальна статистика TF2
Буквально вчора відбулось оновлення статистики гри Team Fortress 2. Переглянути результати по ігровій статистиці ви зможете тут, по статистиці досягнень тут.
Якщо коротко, то:
- Найскладнішим виявилось досягнення Pyromancer (нанести 1 мільйон урону вогнем) - його виконали всього 1% гравців.
- Одне з найприкольніших досягнень Got A Light? (підпалити Шпигуна, коли він струшує сигарету) виконали 8% гравців!
- Лише досягнення Hard to Kill виконали більше половини гравців (58,6%).
Отакі новини по статистиці досягнень Піромана. Взагалі, найчастіше на всі мапах грали Інженером, Піро йде на другому місці. У них двох найбільший відрив. Далі Демомен, Солдат і Медик з мінімальними відривами між собою. На останньому місці… Скаут!
Цікаво, коли Valve випустять апдейт з досягненнями для Шпигуна, їх буде важко отримувати? Чомусь здається, що це найважчий клас у грі - всіма решту бігай собі, стріляй/лікуй/ремонтуй, а тут і підкрастись треба, щоб себе не видати і втекти після того теж не легко.. А може це суб’єктивне відчуття, бо я давно грав Шпигуном? Треба буде надолужити.
А ви чого ще сидите? А ну бігом грати! ![]()
August 19, 2008 No Comments
Комікс
August 18, 2008 No Comments
Нове на порталі: опис 35 досягнень Кулеметника українською
Сьогодні на порталі додано опис всіх 35 досягнень з нового апдейту для Кулеметника. Опис повністю перекладено українською.
Прочитати про нові досягнення Кулеметника, якщо з якоїсь причини ви ще цього не зробили, можна у розділі ‘Досягнення’ -> ‘Кулеметник’ або клацніть сюди для негайного переходу. Побажання і уточнення приймаються.
Stay tuned! ![]()
August 16, 2008 No Comments
Нова зброя Кулеметника - ‘Наташа’

Чергова порція новин від офіційної веб-сторінки новин оновлення для Кулеметника. Цього разу стала відома друга розлочувана зброя пузатого красеня
- ‘Наташа’! У кулемета ‘Саші’ з’явилась подружка, а Кулеметник тепер має черговий предмет гордості)))
Дивимось новину цілком.. [Read more →]
August 16, 2008 No Comments
Мапа для TF2 - Badwater Basin

Чергова порція інформації на офіційному сайті чергового оновлення нашої улюбленої гри Team Fortress 2. Цього разу про нову мапу, що увійде в апдейт. Традиційно, ми слідкуємо за всіма подіями і збираємо інформацію по частинкам для вас. І саме головне - вся інформація українською!
Stay tuned!
“Badwater Basin — нова мапаTeam Fortress 2 в режимі Payload, з більшою площею, ніж Gold Rush. (А) Відразу навпроти воріт знаходиться багаторівнева територія, на якій команда атакуючих повинна контролювати висоти і одночасно рухати візок через тунель. На цьому відкритому просторі є кілька природніх позицій, що дозволяють Солдатам, Розвідникам і
Підривникам творчо підходити до розміщення у просторі, заставляючи команду Червоних миттєво реагувати на тактику
Синіх (В) Коли рельси проходять через замкнутий простір, вертикальний контроль стає особливо важливим. Успіх на кожній контрольній точці потребує від Синіх контролю над позиціями захисту, на яких частіше за всіх знаходяться чевроні Інженери. (С) В кінці кінців дорога спускаєтсья у великий резервуар, який атакуючі повинні захопити зі всіх сторін у фінальному бою, щоб знищити базу Червоних.
На відміну від Gold Rush, де шлях розділений на три окремих етапи, Badwater Basin використовує один великий етап з кількома контрольними точками. В результаті, команда Синіх більше зацікавлена у просуванні візка через лінію оборони Червоних.”
І ще скріншоти:
August 15, 2008 No Comments
Перша зброя Кулеметника - K.G.B.
Бажаєте деталей?
Дізнавайтесь більше на нашому порталі - Досягнення Кулеметника.
Також, вся інформація доступна на офіціній сторінці (англ. мовою).
Stay tuned!
August 14, 2008 No Comments
Відео: “Meet the Sniper”
Тим, хто ще не дивився це відео - Team Fortress 2 “Meet the Sniper”:
Кумедно!
Ще чекаємо на рос. локалізацію.
August 14, 2008 No Comments
Деталі фан-мапи з майбутнього оновлення
Назва: cp_steel.
Мапа створена: Jamie “Fishbus” Manson

Завдяки незвичному розмішенню контрольних точок, команди матимуть великий вибір варіантів тактик нападу і захисту. Розробники обіцяють захоплюючий геймплей та інтерес до мапи протягом довгого часу.
Більше деталей на офіційному сайті.
August 13, 2008 No Comments


