Random header image... Refresh for more!

Ранжування серверів

На офіційному сайті Team Fortress 2 з’явилось повідомлення, про намір Valve ранжувати сервери. Метою нововведення є покращити досвід і задоволення гравців під час гри. Хлопці з компанії Valve придумали свій, незалежний від ігрових серверів спосіб, тому є сподівання, що він працюватиме на благо! Далі майже цитата із офіційного сайту:

Одна з речей, про яку ми думаємо вже давно - як покращити досвід гравців, щодо вибору сервера для гри. Це не проста проблема тому, що наш майстер-сервер повинен “опитати” ігровий сервер про його деталі, а це можливість для ігрового сервера збрехати нашому. Ми вирішили, що необхідно знайти спосіб ранжування серверів, з метою викреслити зі списку ті, які ми вважаємо поганими. І найкраще якщо все працюватиме із даними, що не надходять безпосередньо від ігрових серверів, а є незалежними від них.

Відкинувши пару пропозицій, ми зупинились на одній, що підтримує теоріє про те, що час перебування гравців на сервері є правдивим вимірником наскільки вони задоволені грою на даному сервері. Ця схема не залежить від ігрових правил кожного конкретного сервера, а також незалежна від них, бо отримуєтсья безпосередньо з клієнта Steam на комп”ютері гравця. Ми вже маємо ці дані із серверів по всьому світу, що дозволяє нам вивести кілька формул для їх ранжування:

  1. Нові сервери починають із 0 очок
  2. Кожен раз, коли гравець конектиться до сервера, останній втрачає 15 очок
  3. За кожну хвилину гри гравця на ньому, сервер отримує 1 очко (але не більше 45 очок з одного гравця)

Якщо коротко, то сервери до яких конектяться і залишають часто ранжуються погано. А сервери, на яких гравці залишаються довше ранжуватимуться краще.

Ось графік, що ілюструє ранжування всіх серверів TF2 за останній тиждень у всьому світі. З міркувань достовірності, ми не враховували привтані сервери на паролях, і всі сервери, у яких кількість підключень менше ніж 200 за добу.

serverscoring.jpg

Як ви бачите, більшість усіх серверів роблять свою справу добре, постачаючи досвід і задоволеність гравцям, що підключаються до них. Що важливо, це справді легко побачити, які сервери є поганими. Найгірші сервери (справа, виділені помаранчевим кольором) приваблюють багато підключень, бо виглядають як справді хороші.

Наш перший крок до покращення - виявити всі погані сервери. Мастер-сервер просто зупинить видачу адрес таких серверів у вашому браузері. Після цього, ми робитимемо наступні кроки для покращення ігрового досвіду гравців.

Stay tuned!

За підтримки:
Фурнитура для окон. Также проводим консультации по любым вопросам, связаным с подбором комплектующих.


Обговорити на форумі

1 comment

1 Михаил { 07.25.10 at 12:03 am }

Я бы кое-чего добавил конечно же, но в общем-то по сути сказано все.

Leave a Comment