Random header image... Refresh for more!

Оновлення TF2

Team Fortress 2 Update 28 лютого 2008

У браузер серверів додано вкладку “Custom”:

  • Сервери тепер можуть вказувати теги, що описують правила, які використовуються на цих серверах
  • Гравці можуть використовувати фільтр тегів для пошуку серверів з різноманітними кастомними правилами
  • Додано опції для серверів, що дозволяють їм встановити свої правила: відключення критичних пострілів (tf_weapon_criticals), відключення таймеру респавну (mp_disable_respawn_times) і збільшення кількості гравців понад 24

Реліз режима матчів (mp_tournament):

  • Інтерфейс для встановлення імені команд, режиму підготовки і умов перемоги
  • Можливість відключення обмеження кількості гравців у командах, автобаланса і перерви

Баланс класів:

  • Зменшено максимальну кількість ракет Солдата з 36 до 16
  • Зменшено максимальну кількість бомб-липучок Підривника з 30 до 16
  • Зменшено максимальну кількість гранат Підривника з 40 до 24

Загальне:

  • Додано захист проти спаму з допомогою голосових команд
  • Виправлено помилку, при якій параметр mp_timelimit закінчував гру в середині раунда на картах типу Dustbowl і GravelPit
  • Виправлено помилку, при якій команда “lastdisguise” не запам’ятовувала, що ви були замасковані під гравця своєї команди
  • В меню Options -> Keyboard додано опцію “Toggle Disguise Team” для встановлення кнопки переключення команд у КПК Шпигуна
  • Зміни до меню КПК, що приймали кнопки затверджені для “slot1″, “slot2″, і т.д. і “slot10″ скасовані
  • Виправлено помилку, при якій targetID спостерігачів не використовував кольори команд
  • Змінено код автобалансування команд. Тепер автобалансування не відбувається, якщо на таймері раунда залишається меньше 60 секунд
  • Виправлено помилку, при якій параметр “-maxplayers” у налаштуваннях запуску неправильно встановлював це значення на сервері
  • Виправлено помилку, при якій на мапі Badlands не вмикався режим миттєвої смерті (взагалі досить забагована мапа! - наша прим.)
  • Тепер інженери не можуть знищити свої конструкції, якщо на них знаходиться жучок Шпигуна
  • Конструкції Інженера тепер знищуються при його відключенні від серверу
  • Виправлено можливий crash клієнта при лікуванні від Медика чи Розподільника
  • Деякі покращення у системі підрахунку статистики на сервері (не пов’язаної із індивідуальною статистикою гравця)

0 comments

There are no comments yet...

Kick things off by filling out the form below.

Leave a Comment