Random header image... Refresh for more!

Alpine Art Style

Розробники Team Fortress 2 поділились своїми думками про новий Альпійський стиль гри. Оригінал англійською мовою доступний на офф. сайті.

Говорить Dhabih Eng:

Ми вирішили створити нове оточення у TF2 після того, як відчули деяку втому від пустельної тематики, як зовнішню так і внутрішню. Нова тема мала стати відправною точкою від теперішнього вигляду при тому не будучи настільки іншою, що персонажі «випадатимуть» з неї. Ми також хотіли використати деякий контент існуючого оточення, оскільки створення кожного предмету від початку означатиме перенесення релізу кудись дуже і дуже далеко. Керуючись такими завданнями і умовами, ми зупинились на Альпійській тематиці з двох причин: її зелений покрив і сірувато-блакитні камені дозволили нам представити нові, чудові фарби у грі, а лісозаготівельні споруди / шахти вписуються у шаблони існуючих будівель. Для мапи Lumberyard режиму Arena, завданням було встановити чітку різницю між двома сторонами мапи. Одна сторона піднімається вверх на високий пік гори, а інша спускається у простору долину. Ми схвильовані отримавши нову візуальну тему для гри, і ми обов’язково використовуватимемо її у майбутніх мапах.

alpine_concept_1.jpg alpine_concept_2.jpg


Обговорити на форумі

0 comments

There are no comments yet...

Kick things off by filling out the form below.

Leave a Comment