Random header image... Refresh for more!

Posts from — April 2008

Goldrush доступний вже зараз!

Вчора, 29 квітня, Valve нарешті випустили глобальне оновлення гри “our precious” Team Fortress 2! :) Воно включає мапу Goldrush і новий режим Payload, перший новий набір розлочуваної зброї і новий набір досягнень для Медика. Оновлення доступне безкоштовно через Steam для всіх власників гри.

Goldrush доступний вже зараз! Goldrush доступний вже зараз!

Інша новина світу TF2: світовий Team Fortress 2 Безкоштовний Уікенд стартує у п’ятницю о дев’ятій по тихоокеанському часі, і включатиме найновіший апдейт гри. Використовуючи Steam всі необхідні файли доступні для пре-завантаження вже зараз!

Акцією Безкоштовний Уікенд можуть скористатись гравці з усього світу. Вона триватиме з 2 по 4 травня. Протягом цього часу можна безкоштовно грати в улюблену гру. Купувати контент не обов’язково, достатньо лише завести аккаунт у Steam


Обговорити на форумі

April 30, 2008   1 Comment

Оновлення TF2. Goldrush.

Team Fortress 2 Update 29 квітня 2008

Оновлення TF2. Goldrush. Оновлення TF2. Goldrush. Оновлення TF2. Goldrush.

  • Додано Goldrush
  • В головне меню додано опис персонажів і меню зміни зброї
  • Додано 39 досягнень для Медика
  • Додано унікальні предмети Медика: The Blutsaugher, The Kritzkrieg і The Ubersaw
  • Додано нову анімацію до більшості зброї ближнього бою
  • Додано нові фрази для Кулеметника і Демомена
  • Додано режим секундоміру в режим турніру. Автоматично використовується на мапах типу Атака/Напад
  • Пост-ефект викорситання телепорта більше не помітний на невидимому чи замаскованому Шпигуні
  • Шпигун, щзамаскований під гравця власної команди тепер може захоплювати контрольні точки
  • Збільшено урон від бомб-липучок, куль і вибухів
  • ID інтерфейс спостерігача тепер зафарбовується кольором команди гравця, за яким він спостерігає
  • Режим турнірів тепер не закінчує гру раніше ніж потрібно, якщо залишається мало часу на початку раунда
  • Виправлено експлоїт, що дозволяв клієнту запускати бенчмарк на сервері
  • Виправлено експлоїт, що дозволяв гравцям відновлювати здоров’я
  • Виправлено експлоїт перезарядки, що дозволяв гравцям миттєво стріляти із щойно зміненої зброї
  • Виправлено баг вогнемета, коли неможливо було підпалити гравця біля стіни
  • Випарвлено помилку, коли текстура невразливості не накладалась на гравця у вогні
  • Виправлено помилку, коли рахівник телепорта показував максимально 32 рази
  • Виправлено рідке падіння при зміні мапи під час захоплення контрольної точки
  • Невелике виправлення статистики, щоб гравці не могли отримувати досягнення при sv_cheats 1

Для творців мап:

  • Тепер мапмейкери можуть використовувати tf_gamerules на своїх мапах. Виправлено Hammer, що вважав виведенян на перемінну непрацюючою
  • Мапмейкери тепер можуть розміщувати споруди Інженера на мапі, з можливості зробити їх невразливими
  • У tf_gamerules додано “AddRedTeamScore” і “AddBlueTeamScore”
  • У tf_gamerules додано вхідну команду “SetRequiredObserverTarget”

Мапа Granary:

  • Додано час підготовки і ворота у центрі
  • Виправлено невірне накладання текстури на вказінику для Синіх
  • Невеликі виправлення освітлення на базах Червоних і Синіх

Мапа 2Fort:

  • Додано середні аптечки і амуніцію у коридорах підвалів
  • Додано маленькі аптечку і амуніцію на верху спіралі
  • Виправлено експлоїт браша біля місця снайпера на базі Синіх
  • Виправлено текстуру “2″ на базі Червоних

Обговорити на форумі

April 30, 2008   No Comments

Зустрічайте Скаута!

Довгоочікуване відео ‘Meet the Scout…’ вже доступне! :) Просто натисніть для англомовної версії або для російськомовної версії і почнеться автоматичне завантаження ролика у системі Steam. Як завжди, хороша якість і добротний гумор (цього разу від Скаута ‘на горіхи’ перепало Кулеметнику).

Зустрічайте Скаута!

Зустрічайте Скаута!

Зустрічайте Скаута!


Обговорити на форумі

April 19, 2008   No Comments

З днем народження!

April 18, 2008   1 Comment

Goldrush і досягнення Медика

Співробітники IGN.com поділились скріншотами і враженнями від гри в новому режимі Payload. Ось деякі з них:

Goldrush Goldrush Goldrush

[Read more →]


Обговорити на форумі

April 17, 2008   1 Comment

Туторіал для Інженера

Класний відео-туторіал “Як грати Інженером” (Machinima.com)

April 16, 2008   No Comments

Деталі нової зброї Медика!

Почну чуть із поганих новин - у зв’язку з відсутністю у добі більше 24 годин і моєю значною зайнятістю, продовження перекладу статті із сайту cvg.com не буде. Проте за мене хвилюватись не треба, і молоко за вредність роботи присилати теж - я займаюсь своїми улюбленими справами. В мене їх багато!)) Охочі ж допомогти мені, з новинами і статтями для нашого порталу, пишіть у форум! Зайві руки і хедшоти голови вітаються! :)
А тепер хороша новина..

Медик

Девелопери Valve оприлюднили інформацію про нову зброю Медика, що буде доступна у складі чергового великого апдейту контенту гри (як очікується, апдейт буде доступний вже наступного тижня).Отож, згідно офіційного повідомлення Valve, для Медика очікується три нові види зброї:

The Blutsaugher - являє собою новий Шприц-о-мет, проте без можливості нанесення критичного пострілу. Натомість, постріли з цієї зброю будуть висмоктувати життя опонента. Ідеальний варіант, щоб вийти з бою живим. Стане доступний після отримання 12 досягнень.

The Critzcrieg - новий медіган пов’язаний з убер-зарядом, але тратитиме його не на невразливість товариша по команді, а на можливість 100%-критичного пострілу для нього. Дуже серйозна пушка! Буде доступна після отримання 24 досягнень.

The Ubersaw - убер-пила :) Зброя ближнього бою. Відмінністю від звичайної є можливість накопичувати убер-заряд із кожним ударом суперника (наносить урон опоненту і миттєво конвертує його в убер-заряд для Медика). Буде доступна після отримання 36 досягнень.

Джерело: ShackNews.com


Обговорити на форумі

April 16, 2008   No Comments

Мапа: CP_OILRIG Alpha 4

CP_OILRIG Alpha 4

CP_OILRIG Alpha 4
Автор: GarbageMan
Категорія: Control Point (’Контрольні точки’)
Кількість гравців: 32
[Read more →]


Обговорити на форумі

April 13, 2008   No Comments

Team Fortress 2 - радикальні зміни (част.1)

Представляю переклад статті Tom’a Francis’a ігрового порталу CVG.com Це інтерв’ю з розробниками про нові глобальні зміни в улюбленій грі, про нововведення, які очікують гравців з виходом додаткового контенту вже у найближчому майбутньому (за інформацію того ж джерела реліз відбудеться вже після 15 квітня). Тож, поїхали..

Хлопці, ви думаєте, що TF2 потрібно більше “Capture-the-Flag”?

Robin Walker: Шлях яким ми прийшли до теперішніх мап у TF2, ми проаналізували, які мапи грали у Team Fortress Classic. Ми склали їх по порядку, ми знали що маємо час зробити шість із них - і поміж перших шість, єдина CTF-мапа була 2fort.
[Read more →]


Обговорити на форумі

April 4, 2008   2 Comments