Random header image... Refresh for more!

Posts from — February 2008

Оновлення TF2

Team Fortress 2 Update 28 лютого 2008

У браузер серверів додано вкладку “Custom”:

  • Сервери тепер можуть вказувати теги, що описують правила, які використовуються на цих серверах
  • Гравці можуть використовувати фільтр тегів для пошуку серверів з різноманітними кастомними правилами
  • Додано опції для серверів, що дозволяють їм встановити свої правила: відключення критичних пострілів (tf_weapon_criticals), відключення таймеру респавну (mp_disable_respawn_times) і збільшення кількості гравців понад 24

Реліз режима матчів (mp_tournament):

  • Інтерфейс для встановлення імені команд, режиму підготовки і умов перемоги
  • Можливість відключення обмеження кількості гравців у командах, автобаланса і перерви

Баланс класів:

  • Зменшено максимальну кількість ракет Солдата з 36 до 16
  • Зменшено максимальну кількість бомб-липучок Підривника з 30 до 16
  • Зменшено максимальну кількість гранат Підривника з 40 до 24

Загальне:

  • Додано захист проти спаму з допомогою голосових команд
  • Виправлено помилку, при якій параметр mp_timelimit закінчував гру в середині раунда на картах типу Dustbowl і GravelPit
  • Виправлено помилку, при якій команда “lastdisguise” не запам’ятовувала, що ви були замасковані під гравця своєї команди
  • В меню Options -> Keyboard додано опцію “Toggle Disguise Team” для встановлення кнопки переключення команд у КПК Шпигуна
  • Зміни до меню КПК, що приймали кнопки затверджені для “slot1″, “slot2″, і т.д. і “slot10″ скасовані
  • Виправлено помилку, при якій targetID спостерігачів не використовував кольори команд
  • Змінено код автобалансування команд. Тепер автобалансування не відбувається, якщо на таймері раунда залишається меньше 60 секунд
  • Виправлено помилку, при якій параметр “-maxplayers” у налаштуваннях запуску неправильно встановлював це значення на сервері
  • Виправлено помилку, при якій на мапі Badlands не вмикався режим миттєвої смерті (взагалі досить забагована мапа! - наша прим.)
  • Тепер інженери не можуть знищити свої конструкції, якщо на них знаходиться жучок Шпигуна
  • Конструкції Інженера тепер знищуються при його відключенні від серверу
  • Виправлено можливий crash клієнта при лікуванні від Медика чи Розподільника
  • Деякі покращення у системі підрахунку статистики на сервері (не пов’язаної із індивідуальною статистикою гравця)

February 29, 2008   No Comments

Team Fortress 2 на GDC’08

На цього річній Game Developer’s Conference’08 дизайнер Valve Jason Mitchell представив нове відео із серії “Meet the… “ - цього разу про Скаута! Для широкої публіки відео ще не доступне. Наразі є три скріншоти-екранки з конференції:

Meet the Scout Meet the Scout Meet the Scout

[Read more →]

February 28, 2008   No Comments

Підсумки першого лютневого конкурсу!

Подарунки!!

Приємно, що конкурс зацікавив відвідувачів. Хоча учасників було не багато - всього троє. Але, думаю, їм теж було приємно і цікаво приймати участь! :)
Ну все, досить офіційних церемоній і все таке..
[Read more →]

February 24, 2008   3 Comments

Нові подробиці анонсованого ігрового режиму..

Як ви пам’ятаєте, Valve працює над новим ігровим режимом, названим Goldrush. Як? Ви ще не знали? Тоді бігом читайте статтю Тома Френсіса про модифікацію Team Fortress 2.
Ну а ось і скріншот нової мапи, що підтримуватиме цей ігровий режим:

Мапа для Goldrush

Питаєте, коли час нірвани? Відповідь - скоро (досить стандартно і у дусі Valve :) )
А наступною мапою буде мапа Avanti із Team Fortress Classic

Новина із HL-inside.ru

February 23, 2008   1 Comment

Новини порталу

Шановні відвідувачі, залишається всього один день до закінчення і підбиття підсумків лютневого конкрусу нашого порталу. Поспішайте, ви ще можете встигнути прийняти участь! ;)
Також не забувайте підписатись на новини з допомогою RSS-стрічки. В майбутньому планується поява нових статтей, цікавих новин і фан-арту для гри Team Fortress 2. Крім того, поланується оновлення розділів про гру і мапи. Не пропустіть новинки!
Не прощаюсь, всього найкращого, вдалої гри і багато фрагів! ;)

February 23, 2008   No Comments

Оновлення TF2

Team Fortress 2 Update 19 лютого 2008

  • Виправлено експлоїти і пропущені текстури на мапі Badlands
  • Виправлено помилку, при якій перемінна tv_enable скидала значення перемінної maxplayers
  • Виправлено випадки, коли удар ножом Шпигуна спереду зараховувався як удар ззаду (backstab)
  • Виправлено помилку, при якій статистика деяких гравців зберігалась неправильно
  • Тепер підібрана зброя поповняє боєзапас на половину від його максимальної кількості для цього гравця
  • Додано запуск .cfg файла, коли гравець вибирає відповідний клас (на цей раз насправді) ( та вже ж :) - прим.)
  • Відмінено зміну перемінної mp_forcecamera з попереднього релізу і встановлено по замовчуванні рівній 1

February 20, 2008   No Comments

Плюшевий Хевік

Іграшковий Хеві Якби був конкурс на самий оригінальний подарунок на геймерську тематику, то цей пухнастий м’якенький Кулеметник відхопив би перше місце і приз глядацьких симпатій в мить ока!
Правда ж класний подарунок на день Св.Валентина для геймерського серця? Так! Так само подумала і дівчина удачливого хлопця, і сама зшила для нього ось такого Хевіка! :)




Дивимось на іграшку далі у повний розмір…
[Read more →]

February 18, 2008   1 Comment

Перший лютневий конкурс!!!

Конкурс!!!

Так! Так! Так!! Зустрічаємо перший конкурс із цінним призом від порталу Team Fortress 2 в Україні!!
Зацікавило? Дивись далі…
[Read more →]

February 17, 2008   8 Comments

Оновлення TF2

Team Fortress 2 Update 15 лютого 2008

  • Виправлено падіння серверу із ввімкненою перемінною mp_forcecamera
  • Виправлено записи у статистику, що деколи, при цьому, помилково вибирався інший клас
  • Виправлено, що зміни SourceTV не працювали поки сервер запущений із +tv_enable 1 у командній стрічці
  • Ігровий сервер тепер намагатиметься послідовно запускати 32 порта, якщо вони всі належать одній машині. Раніше він зупинявся після перебору 10 портів

February 17, 2008   No Comments

Оновлення TF2

Team Fortress 2 Update 14 лютого 2008
14 лютого відбувся довгоочікуваний реліз оновлень до TF2, що, окрім значних коригувань балансу гри і змін у відомі мапи, включає зовсім нову мапу - Badlands. Крім оновлень самої гри, пристуні оновлення ігрового двигунця Source і мережевого SourceTV.

  • Додано мапу Badlands
  • Додано невелику затримку (200 мс) перед тим, як снайперська гвинтівка може виконати критичний постріл після прицілювання
  • Додано серверну перемінну mp_fadetoblack. Виконує ті самі функції що і в Counter-Strike, використовується у турнірах і матчах
  • Додано новий звук, коли вогнемет підпалює ціль
  • Осколки від вибуху тепер трохи темніші
  • Виправлено помилку, при котрій бездіяльні гравці не приєднувались до спостерігачів при ввімкненій mp_allowspectators 0
  • Мапа ctf_well додана до стандартних mapcycle.txt і motd.txt
  • Виправлено матеріал плитки підлоги
  • Виправлено помилку, при якій урон деяких видів зброї не враховувався статистикою
  • Невелике виправлення viewmodel Підривника, яке раніше викликало проблеми зайвого навантаження на систему
  • Додано запуск .cfg коли гравець вибирає відповідний клас
  • В HUD додано новий таймер, який показує mp_timelimit
  • Тепер, коли власник знищує свої конструкції, це записується у серверний лог
  • Виправлено помилку, коли обрізалась тінь пушки
  • Оновлено матеріал скла
  • Внесено зміни у мапи Dustbowl, Capture the Flag Well і Granary

February 17, 2008   No Comments