Posts from — January 2008
Team Fortress 2 дає “розлочовану зброю”
Представляю вам статтю Тома Френсіса (Tom Francis), британського журналіста журналу PCGamer. У своєму блозі він розповідає про поїздку у офіс розробників нашої блискучої Team Fortress 2 і ознайомлення із новинками, що нам їх готують Valve. Переклад мій, тому одразу перепрошую за можливі неточності, а версія-оригінал доступна тут:Team Fortress 2 Gets Unlockable Weapons.
Я у штаб-квартирі Valve у Bellevue, штат Washington, і щойно спробував дві нові мапи для Team Fortress 2 – Badlands і перша мапа повністю нового ігрового режиму. Але найбільшою сенсацією є ця ‘великомасштабна модифікація’, про що Valve повідомляли кілька тижнів тому. Це навіть більше ніж я думав.
Почавши лише з двох нових предметів для Медика, Valve поступово розгортають нову ‘розлочену зброю’ (unlockable weapons) для кожного класу. Це будуть альтернативні версії їх теперішніх озброєнь, одного разу відкритих за отримання певної кількості досягнень, яку ви можете вибрати з меню розкладки.
[Read more →]
January 29, 2008 2 Comments
Оновлення TF2
Team Fortress 2 Update 25 січня 2008
- Додано нову мапу в режимі capture the flag - CTF_Well
- Додано опис мап на іспанській мові
- Додано можливість здійснення автоматичного скріншота дошки очок у кінці раунда (вмикається у меню Multiplayer->Advanced dialog)
- Оптимізована робота системи часток для слабких і середніх комп’ютерів
- Оновлено мапу CP_GravelPit для виправлення всіх відомих експлоїтів і змінено систему підрахунку очок (за кожне захоплення, а не за раунд)
- Оновлено перемінну “nextlevel”, яка тепер змінює мапу у кінці раунду, а не міні-раунду
- Виправлено проблеми із записом демок у SourceTV
- Виправлено помилку перемінної mp_stalemate_enable, при ввімкненні якої на деяких картах не вмикався режим Миттєвої Смерті
- Виправлено багато проблем із правильним збереженням статистики гравця
- Виправлено помилку пошкодження записів логу
- Виправлено падіння гри при додаванні гравцем своїх спреїв-лого
- Із статистики гравця видалено кнопку “Reset Stats”
January 28, 2008 2 Comments
Оновлення TF2
Team Fortress 2 Update 15 січня 2008
- Виправлено не зникання променя medi-gun після зміни Медиком класу під час лікування
- Виправлено можливість Снайпера надто швидко прицілюватись після пострілу
January 17, 2008 No Comments
Оновлення TF2
Team Fortress 2 Update 14 січня 2008
- Додано нову опцію для променя medi-gun до Multiplayer->Advanced діалогу. Якщо ввімкнено, промінь medi-gun продовжуватиме лікувати поточну ціль без потреби тримати кнопку вогню
- Додано нову опцію для снайперської гвинтівки до Multiplayer->Advanced діалогу. Якщо вимкнено, на снайперці не вимикатиметься оптичний приціл після пострілу для перезарядки
- Додано серверну перемінну “nextlevel” . Якщо ввести правильну назву мапи, то сервер змінить мапу на потрібну під час наступної зміни
- Виправлено PerfUI що використовувався як wall-hack на севрерах без встановленої sv_cheats на 1
- На мапі Granary зменшено перевагу для наступних баз після захоплення центральної бази
- Виправлено помилку відображення моделі гравців із заміною її на модель Скаута після значних лагів (а також інші пов’язані проблеми, наприклад зникнення дверей)
- Виправлено значні падіння системи після зміни роздільної здатності екрану
January 17, 2008 No Comments
Підбірка кумедних sprays для tf2

Представляю підбірку кумедних sprays - внутріігрових юзерських малюнків. Можна спреєти на будь-яку поверхню. Виглядає стильно і прикольно!
[Read more →]
January 8, 2008 5 Comments
Оновлення TF2
Team Fortress 2 Update 7 січня 2008
- Додано до Options->Multiplayer опцію фільтрації завантажень додаткових ігрових файлів із серверів
- Виправлено помилки пропадання моделей персонажів під землю
- Оптимізовано графіку для середніх і слабких машин
- Виправлено помилку блокування дверей на мапі Well
- Виправлено експлоїт з будівництва Інженерами конструкцій у заборонених зонах на фінальному етапі мапи Well
- Збільшено початковий час раунду до 10 хвилин на мапі Well
January 8, 2008 No Comments
Сайт у Toplist TF2 Topsites
Розмістив Team Fortress 2 в Україні у Team Fortress 2 Toplist Topsites. Сьогодні на вечір наш портал входить у десятку. Ви голосуєте своїм відвідуванням, але додатково можна зайти і проставити свій рейтинг. ![]()
January 8, 2008 No Comments
TF2: дизайн і комічний ігровий екшн (част.1)
Сьогодні відкриваю цикл статтей, присвячений цій чудовій грі Team Fortress 2. Це розповідь про людей, що створили гру, про концепцію дизайну, про геймплей гри і багато іншого. Приємного читання і залишайте свої враження!

Команда
Valve, компанія що розробляє розважальний і технологічний софт, розміщена у Bellevue, штат WA у США. Ця компанія добре відома своїми серіями ігор ‘Half Life’ і ‘Counter-Strike’, які на даний момент отримали понад 100 нагород ‘Game of the Year’ (Гра Року), а також були іменовані такими класними титулами, як “Best PC Game Ever” (Краща ПК Гра Назавжди), і продані загальним тиражем понад 20 мільйонів копій. Їх недавній реліз - The Orange Box - містить найновіший епізод гри Half-Life 2, нову гру під назвою ‘Portal’ та ‘Team Fortress 2’, мультиплеєрний шутер, що базуєтсья на класах.
Для початку, деякі деталі про Valve Software. “Ми маємо близько 140 чоловік в команді, не дивлячись на те, що розробкою окремої гри займаєтсья команда із 25″, пояснює Jamaal Bradley, Аніматор у Valve. “Тут немає менеджерів середньої ланки, асистентів, продюсерів або режисерів. Натомість ми віримо у просту істину: будь-хто, що спроектував щось, будує це. Як результат, наш дизайн повністю об’єднаний, створений з різноманітних сфер знань, коли кожен у кімнаті може внести свій вклад у дизайн знаючи ясно, що він буде відповідальний за здйснення задуманого.
Як результат, ми шукаємо високо самовмотивованих продуктивних людей, що дбатимуть про результат як про ціле, і які здатні визначити пріоритети та заохотити себе, тож вони зможуть працювати ефективно коли немає нікого хто наглядає. Ми наймаємо ветеранів із Blizzard, Pixar, WETA, Sony Imageworks, ILM, Blue Sky, і DNA. І навпаки, ми підбираємо вмотивованих молодих людей, що будують цікаві і інноваційні ігри, від модів FPS до проектів для коледжу. Ми наймаємо на довгий термін, а не для того, щоб лиш заповнити деяку кількість вільних місць.”

January 5, 2008 No Comments
Оновлення TF2
Team Fortress 2 Update 31 грудня 2007
- Виправлена помилка “CUtlLinkedList overflow!”
- Додана інформація про позицію гравця з урахуванням подій сервером (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
- Покращена система цикла карт, щоб вона раз і назавжди завантажувала новий цикл при зміні консольної перемінної
- Виправлено експлоїт швидкої зміни зброї Снайпером, що дозволяв йому уникати затримки часу прицілювання
- Виправлено експлоїт, що дозволяв гравцям спавнитись на ворожій території на початку раунда
- Виправлено Шприцо-мет Медика, що штовхати гравців високо у повітря дозволяючи дістатись недоступних місць на карті
- Усунено опцію налаштування зображення, що дозволяло гравцям робити невидимих Шпигунів повністю чорними
January 3, 2008 No Comments
